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Soft Air
Chi di voi fa questo sport?
biker97- Cubista primitivus
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Numero di messaggi : 27
Data d'iscrizione : 28.05.10
Re: Soft Air
Ehi ehi ehi......dal lontano anno 1990!!
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Re: Soft Air
Beh, chiamarlo sport è un po' azzardato, IMHO.
E' più un gioco.
E' più un gioco.
SniperCUBE- Cubista nullafacentis
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Numero di messaggi : 1366
Data d'iscrizione : 05.02.10
Re: Soft Air
bella foto iddocop
biker97- Cubista primitivus
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Numero di messaggi : 27
Data d'iscrizione : 28.05.10
Re: Soft Air
Eccomi
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iceman83- Cubista primitivus
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Re: Soft Air
Io non l'ho mai provato, ma mi piacerebbe molto !!!
Acez- Cubista nullafacentis
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Numero di messaggi : 1096
Data d'iscrizione : 02.02.09
Re: Soft Air
Io lo praticavo con Iddo anche se non si ricorda ... stesso club solo da un annetto per vari casini non sono più riuscito ad andare a giocare ... ma una domenica vengo su !!!
Byker070- Cubista primitivus
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Numero di messaggi : 32
Data d'iscrizione : 11.05.10
Re: Soft Air
iceman83 ha scritto:Eccomi
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....io li ho veri questi aggeggi......
SniperCUBE- Cubista nullafacentis
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Numero di messaggi : 1366
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Re: Soft Air
Byker070 ha scritto:Io lo praticavo con Iddo anche se non si ricorda ... stesso club solo da un annetto per vari casini non sono più riuscito ad andare a giocare ... ma una domenica vengo su !!!
Allora avvisami in tempo che facciamo una rimpatriata e pallini nel c@@o a tutti!!!!!!!!!!!
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Re: Soft Air
Sicuro ... questo mese non credo perchè sono impegnato con la bici per GF ed il Sellaronda ... ma devo assolutamente venire a giocare una domenica ti faccio sapere via forum !!!
Byker070- Cubista primitivus
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Numero di messaggi : 32
Data d'iscrizione : 11.05.10
Re: Soft Air
be..allora..eccomi.....
--Lupi Grigi di Murmanks foto fatta a forte Corbin...sono il primo a dx in ginocchio....ho smesso di giocare da qualche anno....ma il tempo dedicato al SA e le varie giocate...sarà sempre nei miei ricordi più belli
--Lupi Grigi di Murmanks foto fatta a forte Corbin...sono il primo a dx in ginocchio....ho smesso di giocare da qualche anno....ma il tempo dedicato al SA e le varie giocate...sarà sempre nei miei ricordi più belli
archer- Cubista primitivus
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Numero di messaggi : 60
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Re: Soft Air
Forte Corbin grande giocate!!
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Re: Soft Air
ma in ke cosa consiste (scusate la domanda idiota ma dai fucili automatici ke avete mi sono nati dei dubbi)
jacopo bergami- Cubista primitivus
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Numero di messaggi : 20
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Re: Soft Air
Il softair o soft air (in inglese: airsoft o air soft) o Tiro tattico sportivo è un'attività ludico-ricreativa di squadra basata sulla simulazione di tattiche militari.Il softair si distingue dalle altre attività basate sulla simulazione militare per l'utilizzo delle Air Soft Gun (in inglese letteralmente arma ad aria compressa) da cui appunto prende il nome.Il softair è caratterizzato da una grande varietà di giochi diversi che spaziano da un approccio meramente ludico ad un approccio di tipo sportivo, da un approccio ricreativo ad un approccio strategico-simulativo, comprendendo varie sfumature all'interno di questi quattro estremi.Il softair, nonostante l'apparenza bellicosa, è innocuo, non violento e basato sul corretto confronto sportivo. Proprio per queste caratteristiche è ormai frequente l'utilizzo di questo gioco nell'ambito del team building, del problem solving e della formazione aziendale[1].
Le A.S.G. [modifica]
Replica di M15A4
Schema di funzionamento di un ASG.
Pallini per A.S.G. da 6 mm, 0.20 g.
Le Air Soft Gun (letteralmente dall'inglese 'Arma ad Aria Morbida') sono repliche più o meno fedeli di arma da fuoco che proiettano pallini sferici mediante la spinta impressa dalla compressione di un gas (Aria, Propano, CO2).I pallini, nella maggior parte della dimensione di 6mm di diametro, possono essere composti:
Le A.S.G. non sono soggette a marchiatura CE per "giocattoli per bambini" in quanto esplicitamente escluse perché riproducenti armi da fuoco.Le A.E.G. non sono soggette a marchiatura CE per "apparati elettrici di limitato voltaggio" in quanto esplicitamente escluse perché operanti in corrente continua e tensione nominale inferiore ai 75V. Il gioco
Giocatori in azione.
Le partite o combat possono avere obiettivi diversi: si va dal conquistare la bandiera altrui, ad effettuare vere e proprie pattuglie di ricognizione per conquistare obiettivi di diversa natura (bandiere, testimoni, materiali, eccetera) naturalmente "neutralizzando" gli avversari bersagliandoli con le apposite armi giocattolo ed eliminandoli così dal gioco.Per motivi di sicurezza è assolutamente d'obbligo per chi gioca indossare almeno degli occhiali protettivi, o meglio ancora delle maschere integrali per proteggere tutto il viso (dette "gran facciali"). Nonostante la pratica preveda l'uso di protezioni adeguate e le armi siano di potenza assai ridotta, si tratta pur sempre di uno sport in ambiente aperto, per cui possono verificarsi occasionalmente incidenti come slogature e graffi. Se non si rispettano le norme di sicurezza basilari (uso di protezioni e della sicura delle armi quando non in gioco, tiro solo da distanza superiore ai 3-4 metri), è possibile anche che vi siano infortuni agli occhi o ai denti, ma si tratta di casi poco frequenti e facilmente evitabili se lo sport è praticato con attenzione e soprattutto con le dovute protezioni, come maschere facciali in neoprene, occhiali con lente doppia, elmetti di vari modelli e nazionalità, protezioni specifiche per le parti del corpo più deboli.Esistono infinite tipologie di gioco, limitate solo dalla fantasia degli organizzatori, queste sono le più comuni e apprezzate dai softgunner:
Simulazione della seconda guerra mondiale
Possono essere anche organizzati scenari che riproducono azioni reali della storia militare, o immaginarie azioni di forze speciali. Per via della disponibilità di equipaggiamento, che copre soprattutto il periodo 1960-2000, gli scenari rappresentano soprattutto forze occidentali contro generici "terroristi" o forze NATO contro forze del blocco sovietico.Alcuni giocatori si specializzano in uno di questi ruoli, arrivando a comporre il proprio equipaggiamento in conseguenza del ruolo giocato: gli "occidentali" usano principalmente repliche di armi statunitensi o europee, mentre i cosiddetti terrorist prediligono armi russe, come l'AK-47 (Kalashnikov). Anche le uniformi possono essere scelte in virtù della squadra di gioco, con differenti pattern caratteristici della fazione interpretata. Sono comunque espressamente vietati gradi, simboli, stellette o mostrine di corpi realmente esitenti.La particolarità di questo gioco/sport è l'essere basato completamente sulla correttezza del singolo giocatore, dato che non esiste alcun modo per provare oggettivamente che l'avversario sia stato colpito o meno: è dovere del giocatore, nel momento in cui avverte l'impatto del pallino avversario, alzare la mano, smettere di sparare e gridare colpito, morto, o preso (autodichiarazione) e quindi abbandonare l'area di gioco, evitando di collaborare e comunicare in alcun modo con i propri compagni ancora impegnati nell'azione.Chi agisce disonestamente viene ironicamente definito Highlander (dal famoso film basato sulle vicende degli scozzesi immortali) e una volta individuato può essere discriminato ed emarginato dagli altri giocatori; può anche essere espulso dal gioco o nei casi più gravi, dall'Associazione di appartenenza.L'autodichiarazione è anche importante al fine di evitare inutili e continue raffiche di pallini ai danni del giocatore stesso. Attrezzatura
Una bottiglietta di pallini.
Una batteria per un'arma giocattolo.
Degli occhialini protettivi.
Durante il gioco viene usata un'attrezzatura minima, composta in genere da:
In Italia è presente nei settori sportivi ufficiali di alcuni enti di promozione sportiva riconosciuti dal CONI (es. CSEN, AICS, ASI, ACSI, ASC - Associazioni Sportive Confindustria [1]).Negli anni novanta in Italia si sono creati organismi privati di coordinamento nazionali o regionali come la Federazione Italiana Soft Air (FISA, ora estinta), l'Associazione Sportiva Nazionale War Games (ASNWG) e diversi comitati regionali, che hanno contribuito a diffondere il gioco su tutto il territorio nazionale con la costituzione di numerosi club o associazioni (ad oggi se ne contano più di 600 su tutto il territorio nazionale).Il lavoro svolto dalle federazioni, dalle associazioni sportive e dalla letteratura specializzata, ha fatto sì che il gioco si sia evoluto a vero e proprio sport con elevata componente dinamica e, in taluni casi, grande spettacolarità; ogni anno si svolgono numerosi tornei e campionati in tutta Italia, e alcuni eventi internazionali.Alcuni di questi tornei possono arrivare alle 42 ore consecutive di gioco. I tornei possono prevedere operazioni atte all'acquisizione di obiettivi (tramite ricognizione o azione di combattimento diretto), alla difesa del territorio nei confronti della/delle fazioni opposte, ad operazioni che simulano o riproducono scenari storici o recentissimi.Le informazioni per lo svolgimento di queste competizioni sono contenute in "opord" ovvero ordini di missione, compilati con linguaggio prettamente militare e verosimili. A seconda del tipo di evento, le informazioni possono essere molto scarne (tornei di recon), molto dettagliate (tornei di combat) oppure un insieme delle due cose al fine di rendere ancor più realistico e difficile l'evento organizzato.Le squadre (costituite in Associazioni Sportive Dilettantistiche) sono generalmente costituite da dieci-trenta giocatori. Alcune di queste vantano più di un decennio di attività e, nell'ambiente, sono note a livello nazionale. Campi da gioco
I campi da gioco possono essere di vario tipo: boschivi, sabbiosi, urbani (ma sempre in arie specificate) . La cosa fondamentale da ricordare è che non si può giocare su di un terreno se prima non si è fatta richiesta al proprietario l'autorizzazione alla pratica sportiva. Il proprietario del campo da gioco può essere:
Alla fine degli anni novanta, in contemporanea con la maggior diffusione di questo sport in Italia, ci sono stati alcuni casi di critiche fortemente negative da parte della stampa[2], relative al fatto che le armi/repliche da softair siano occasionalmente usate anche nell'ambito di azioni criminali, per via della loro somiglianza con le omologhe reali, per via della facilità nel reperirle, per la ventilata possibilità di modificarle per sparare colpi reali (cosa in realtà assolutamente impossibile) e al fatto che i gruppi di giocatori siano visti come "covi di guerrafondai" e/o appartenenti ad aree politiche estremiste. La maggior parte dei Club ha recentemente adottato nei propri statuti il divieto di manifestare simboli politici o fare apologie politiche. La normativa
I proiettili delle armi di limitata capacità offensiva, secondo il regolamento ministeriale adottato dal Ministero dell'Interno con il decreto n. 362 del 2001[3], non possono superare i 7,5 joule di energia alla volata, un limite tale da non recare offesa, per quanto sofisticate le caratteristiche balistiche.Questo tipo di armi giocattolo, per sua natura innocuo, deve riportare il segnale rosso di sicurezza sulla volata. Il segnale – soprattutto per questioni di mimetismo dato che il rosso spicca vistosamente sui colori della vegetazione – può essere sostituito o colorato, purché si utilizzi l'arma esclusivamente nei contesti di gioco e non la si mantenga in vista durante il trasporto. L'eliminazione o la cancellazione in qualunque forma del tappo rosso non costituisce di per sé un illecito, ma costituisce aggravante se il giocattolo viene usato per commettere azioni criminali (sentenza della Cassazione I, 11 ottobre 1991, n. 10213 sulla legge n. 36 del 21 febbraio 1999: «la semplice detenzione di arma giocattolo priva del prescritto tappo rosso non è prevista come reato»).
Indice
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Replica di M15A4
Schema di funzionamento di un ASG.
Pallini per A.S.G. da 6 mm, 0.20 g.
Le Air Soft Gun (letteralmente dall'inglese 'Arma ad Aria Morbida') sono repliche più o meno fedeli di arma da fuoco che proiettano pallini sferici mediante la spinta impressa dalla compressione di un gas (Aria, Propano, CO2).I pallini, nella maggior parte della dimensione di 6mm di diametro, possono essere composti:
- da materiali plastici;
- da materiali inerti o biocompatibili;
- da materiali biodegradabili.
- trasportare l'A.S.G. con l'apposito tappo rosso;
- trasportare l'A.S.G. nella confezione originale o in apposito contenitore.
- scollegare i serbatoi (caricatori) di pallini;
- scollegare, ove presente, la batteria di alimentazione del motore;
- scollegare, ove presente, il serbatoio dei gas compressi;
- rilasciare, ove presente e possibile, la molla in posizione di riposo.
Le A.S.G. non sono soggette a marchiatura CE per "giocattoli per bambini" in quanto esplicitamente escluse perché riproducenti armi da fuoco.Le A.E.G. non sono soggette a marchiatura CE per "apparati elettrici di limitato voltaggio" in quanto esplicitamente escluse perché operanti in corrente continua e tensione nominale inferiore ai 75V. Il gioco
Giocatori in azione.
Le partite o combat possono avere obiettivi diversi: si va dal conquistare la bandiera altrui, ad effettuare vere e proprie pattuglie di ricognizione per conquistare obiettivi di diversa natura (bandiere, testimoni, materiali, eccetera) naturalmente "neutralizzando" gli avversari bersagliandoli con le apposite armi giocattolo ed eliminandoli così dal gioco.Per motivi di sicurezza è assolutamente d'obbligo per chi gioca indossare almeno degli occhiali protettivi, o meglio ancora delle maschere integrali per proteggere tutto il viso (dette "gran facciali"). Nonostante la pratica preveda l'uso di protezioni adeguate e le armi siano di potenza assai ridotta, si tratta pur sempre di uno sport in ambiente aperto, per cui possono verificarsi occasionalmente incidenti come slogature e graffi. Se non si rispettano le norme di sicurezza basilari (uso di protezioni e della sicura delle armi quando non in gioco, tiro solo da distanza superiore ai 3-4 metri), è possibile anche che vi siano infortuni agli occhi o ai denti, ma si tratta di casi poco frequenti e facilmente evitabili se lo sport è praticato con attenzione e soprattutto con le dovute protezioni, come maschere facciali in neoprene, occhiali con lente doppia, elmetti di vari modelli e nazionalità, protezioni specifiche per le parti del corpo più deboli.Esistono infinite tipologie di gioco, limitate solo dalla fantasia degli organizzatori, queste sono le più comuni e apprezzate dai softgunner:
- Cattura la bandiera o postazione avversaria che può essere:
- Attaccanti contro Difensori: viene posta una bandiera obiettivo, la difesa vince se l'attacco non conquista la bandiera entro un tempo limite prefissato
- Doppio Attacco/Difesa: con due Bandiere, vince chi cattura la bandiera nemica e la riporta al proprio campo
- Deathmatch a squadre, in cui vince chi elimina tutta la squadra (senza "rinascita" dei giocatori) o chi elimina più avversari (con "rinascita")
- Liberazione di un prigioniero
- Distruzione della squadra avversaria
- Tutti contro tutti
Simulazione della seconda guerra mondiale
Possono essere anche organizzati scenari che riproducono azioni reali della storia militare, o immaginarie azioni di forze speciali. Per via della disponibilità di equipaggiamento, che copre soprattutto il periodo 1960-2000, gli scenari rappresentano soprattutto forze occidentali contro generici "terroristi" o forze NATO contro forze del blocco sovietico.Alcuni giocatori si specializzano in uno di questi ruoli, arrivando a comporre il proprio equipaggiamento in conseguenza del ruolo giocato: gli "occidentali" usano principalmente repliche di armi statunitensi o europee, mentre i cosiddetti terrorist prediligono armi russe, come l'AK-47 (Kalashnikov). Anche le uniformi possono essere scelte in virtù della squadra di gioco, con differenti pattern caratteristici della fazione interpretata. Sono comunque espressamente vietati gradi, simboli, stellette o mostrine di corpi realmente esitenti.La particolarità di questo gioco/sport è l'essere basato completamente sulla correttezza del singolo giocatore, dato che non esiste alcun modo per provare oggettivamente che l'avversario sia stato colpito o meno: è dovere del giocatore, nel momento in cui avverte l'impatto del pallino avversario, alzare la mano, smettere di sparare e gridare colpito, morto, o preso (autodichiarazione) e quindi abbandonare l'area di gioco, evitando di collaborare e comunicare in alcun modo con i propri compagni ancora impegnati nell'azione.Chi agisce disonestamente viene ironicamente definito Highlander (dal famoso film basato sulle vicende degli scozzesi immortali) e una volta individuato può essere discriminato ed emarginato dagli altri giocatori; può anche essere espulso dal gioco o nei casi più gravi, dall'Associazione di appartenenza.L'autodichiarazione è anche importante al fine di evitare inutili e continue raffiche di pallini ai danni del giocatore stesso. Attrezzatura
Una bottiglietta di pallini.
Una batteria per un'arma giocattolo.
Degli occhialini protettivi.
Durante il gioco viene usata un'attrezzatura minima, composta in genere da:
- una replica di arma da fuoco ad aria compressa (a gas, a molla con caricamento manuale o elettrico), in grado di sparare pallini da 0.2 g o superiori (più sarà alto il peso del pallino più sarà preciso ma meno lontano andrà) e 6 mm in plastica biodegradabile a non oltre 0,99 joule di energia (limite imposto dalla Legge per le "armi giocattolo").
- uno o più caricatori per l'arma, e relativi pallini
- occhiali di protezione o maschera, per proteggere il viso da eventuali urti e dai pallini
- una tuta mimetica
- scarponi da montagna o anfibi
- un gilet tattico per portare in modo pratico l'equipaggiamento
- una seconda replica di differente tipologia (ad esempio, una pistola), con le medesime caratteristiche della prima
- una mimetizzazione aggiuntiva, come una ghillie, un telo mimetico, un cappello con fronde ecc
- una radio ricetrasmittente, in grado di operare su frequenze civili
- ginocchiere e/o gomitiere
- un binocolo
- una bussola
- una torcia con gelatina rossa e verde per segnalazioni
- una torcia da collocare sul fucile (per missioni in carenza o assenza di luce, come le notturne)
- orologio
- camel bag, una borraccia a vescica della capacità di 2 o 3 litri, posizionato sulla schiena o sullo zaino e dotato di apposita cannuccia.
- un visore notturno
- per i cecchini, un'ottica di precisione
- granate e mine ad aria compressa o sonore, innocue, che fanno rumore o lanciano pallini a breve distanza
- fumogeni di libera vendita
- un silenziatore
In Italia è presente nei settori sportivi ufficiali di alcuni enti di promozione sportiva riconosciuti dal CONI (es. CSEN, AICS, ASI, ACSI, ASC - Associazioni Sportive Confindustria [1]).Negli anni novanta in Italia si sono creati organismi privati di coordinamento nazionali o regionali come la Federazione Italiana Soft Air (FISA, ora estinta), l'Associazione Sportiva Nazionale War Games (ASNWG) e diversi comitati regionali, che hanno contribuito a diffondere il gioco su tutto il territorio nazionale con la costituzione di numerosi club o associazioni (ad oggi se ne contano più di 600 su tutto il territorio nazionale).Il lavoro svolto dalle federazioni, dalle associazioni sportive e dalla letteratura specializzata, ha fatto sì che il gioco si sia evoluto a vero e proprio sport con elevata componente dinamica e, in taluni casi, grande spettacolarità; ogni anno si svolgono numerosi tornei e campionati in tutta Italia, e alcuni eventi internazionali.Alcuni di questi tornei possono arrivare alle 42 ore consecutive di gioco. I tornei possono prevedere operazioni atte all'acquisizione di obiettivi (tramite ricognizione o azione di combattimento diretto), alla difesa del territorio nei confronti della/delle fazioni opposte, ad operazioni che simulano o riproducono scenari storici o recentissimi.Le informazioni per lo svolgimento di queste competizioni sono contenute in "opord" ovvero ordini di missione, compilati con linguaggio prettamente militare e verosimili. A seconda del tipo di evento, le informazioni possono essere molto scarne (tornei di recon), molto dettagliate (tornei di combat) oppure un insieme delle due cose al fine di rendere ancor più realistico e difficile l'evento organizzato.Le squadre (costituite in Associazioni Sportive Dilettantistiche) sono generalmente costituite da dieci-trenta giocatori. Alcune di queste vantano più di un decennio di attività e, nell'ambiente, sono note a livello nazionale. Campi da gioco
I campi da gioco possono essere di vario tipo: boschivi, sabbiosi, urbani (ma sempre in arie specificate) . La cosa fondamentale da ricordare è che non si può giocare su di un terreno se prima non si è fatta richiesta al proprietario l'autorizzazione alla pratica sportiva. Il proprietario del campo da gioco può essere:
- un privato
- ente pubblico
Alla fine degli anni novanta, in contemporanea con la maggior diffusione di questo sport in Italia, ci sono stati alcuni casi di critiche fortemente negative da parte della stampa[2], relative al fatto che le armi/repliche da softair siano occasionalmente usate anche nell'ambito di azioni criminali, per via della loro somiglianza con le omologhe reali, per via della facilità nel reperirle, per la ventilata possibilità di modificarle per sparare colpi reali (cosa in realtà assolutamente impossibile) e al fatto che i gruppi di giocatori siano visti come "covi di guerrafondai" e/o appartenenti ad aree politiche estremiste. La maggior parte dei Club ha recentemente adottato nei propri statuti il divieto di manifestare simboli politici o fare apologie politiche. La normativa
I proiettili delle armi di limitata capacità offensiva, secondo il regolamento ministeriale adottato dal Ministero dell'Interno con il decreto n. 362 del 2001[3], non possono superare i 7,5 joule di energia alla volata, un limite tale da non recare offesa, per quanto sofisticate le caratteristiche balistiche.Questo tipo di armi giocattolo, per sua natura innocuo, deve riportare il segnale rosso di sicurezza sulla volata. Il segnale – soprattutto per questioni di mimetismo dato che il rosso spicca vistosamente sui colori della vegetazione – può essere sostituito o colorato, purché si utilizzi l'arma esclusivamente nei contesti di gioco e non la si mantenga in vista durante il trasporto. L'eliminazione o la cancellazione in qualunque forma del tappo rosso non costituisce di per sé un illecito, ma costituisce aggravante se il giocattolo viene usato per commettere azioni criminali (sentenza della Cassazione I, 11 ottobre 1991, n. 10213 sulla legge n. 36 del 21 febbraio 1999: «la semplice detenzione di arma giocattolo priva del prescritto tappo rosso non è prevista come reato»).
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Le mie Foto
Score E-Bike anno 2020: Score Bike
- Nr. 074 uscite. - Nr. 009 uscite
Score E-Bike anno 2020: Score Bike
- Nr. 074 uscite. - Nr. 009 uscite
- ore di pedalate: 280:30 - ore di pedalata: 09:17
- Km. 3.264 - Km. 0160
- Dislivello +: 112.494 mt. - Dislivello +: 1.706 mt..
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- Quota max: 2.596 mt. - Quota max: 773 mt.
Re: Soft Air
bellissimo allora è simile a quello ke faccio io con i miei amici xò io uso
jacopo bergami- Cubista primitivus
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Numero di messaggi : 20
Data d'iscrizione : 31.08.10
Re: Soft Air
Anch'io ci giocavo negli anni 90 a 16 /17 anni e mi ricordo che non avevamo la macchina e per fare i War Games andavamo in bivacco con la tenda al deserto di Varazze una gola con un ruscello fuori dal mondo luogo perfetto eravmo in 20, 5 sono andati la con la macchina noi altri 15 in treno .
Preso il treno tutti in mimetica fondine con le pistole e fucili d'assalto a tracolla la gente ci guardava in maniera circospetta qualcuno ci chiedeva ma siete soldati scesi dal treno in stazione a Cogoleto ci siamo trovati davanti 3 Carabinieri con le pistole puntate che gridavano "gettate le armi " un mio amico stava per fare il gesto di puntare la pistola per fargli vedere il tappo rosso gli grido "buttala per terra e alza le mani " e poi spieghiamo e invece ci fanno sdraiare per terra ci perquisiscono ci fanno 30 minuti di domande e cazzetone ci volevano denunciare per procurato allarme , ma ci lasciano andare questo è un fatto che non dimenticherò mai la paura insieme alla scarica di adrenalina : era stato il controllore che quando ci ha controllato i biglietti ha chiamato i Carabinieri di Cogoleto.
E' stata un' esperienza che forse non racconterò a mio figlio.
Preso il treno tutti in mimetica fondine con le pistole e fucili d'assalto a tracolla la gente ci guardava in maniera circospetta qualcuno ci chiedeva ma siete soldati scesi dal treno in stazione a Cogoleto ci siamo trovati davanti 3 Carabinieri con le pistole puntate che gridavano "gettate le armi " un mio amico stava per fare il gesto di puntare la pistola per fargli vedere il tappo rosso gli grido "buttala per terra e alza le mani " e poi spieghiamo e invece ci fanno sdraiare per terra ci perquisiscono ci fanno 30 minuti di domande e cazzetone ci volevano denunciare per procurato allarme , ma ci lasciano andare questo è un fatto che non dimenticherò mai la paura insieme alla scarica di adrenalina : era stato il controllore che quando ci ha controllato i biglietti ha chiamato i Carabinieri di Cogoleto.
E' stata un' esperienza che forse non racconterò a mio figlio.
PABLO- Cubista indafaratus
-
Numero di messaggi : 207
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Re: Soft Air
ahahahaha sei un boss! mamma mia vorrei essere stato al tuo posto....
jacopo bergami- Cubista primitivus
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Numero di messaggi : 20
Data d'iscrizione : 31.08.10
Re: Soft Air
Si una volta saputo che non sarebbe finita nel sangue ma lì per lì non ne ero sicuro; pensa a chi deve fermare la gente per lavoro come Iddo e non sai mai cosa farà quello che hai davanti .................
PABLO- Cubista indafaratus
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Numero di messaggi : 207
Data d'iscrizione : 04.08.09
Re: Soft Air
PABLO ha scritto: pensa a chi deve fermare la gente per lavoro come Iddo
ke lavoro fa iddo????
e i campi x i soft air dove si trovano??
jacopo bergami- Cubista primitivus
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Numero di messaggi : 20
Data d'iscrizione : 31.08.10
Re: Soft Air
Iddo-Cop
la risposta è sempre nella domanda se mastichi un pò di inglese ,
allarga le gambe e mani contro il muro e svuota le tasche e qualunque cosa tu dica potrà essere usato contro di te
la risposta è sempre nella domanda se mastichi un pò di inglese ,
allarga le gambe e mani contro il muro e svuota le tasche e qualunque cosa tu dica potrà essere usato contro di te
PABLO- Cubista indafaratus
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Numero di messaggi : 207
Data d'iscrizione : 04.08.09
Re: Soft Air
hahahahahaha ok ho capito
jacopo bergami- Cubista primitivus
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Numero di messaggi : 20
Data d'iscrizione : 31.08.10
Re: Soft Air
ciao ragazzi ci sono anche io è.... giocod a un' po a soft air in un club storico di varese.... quando volete organizziamo!!!!!!! notte a tutti!!!!
whisky82- Cubista primitivus
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Numero di messaggi : 18
Data d'iscrizione : 09.01.11
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